Micro‐processeurs et Micro‐ contrôleurs

 

  • Chapitre 1. Architecture d’un microprocesseur
    1. Introduction aux systèmes à base d’un microprocesseur.
    2. Architecture externe d’un microprocesseur.
    3. Architecture interne d’un microprocesseur.
  • Chapitre 2. Introduction au jeu d’instruction et interruptions
    1. Le jeu d’instruction.
    2. Le code mnémonique.
    3. Les modes d’adressage.
    4. Les interruptions.
  • Chapitre 3. Les mémoires
    1. Introduction.
    2. Technologie des mémoires : La RAM, La ROM.
    3. Techniques de rafraichissement.
    4. Caractéristique des mémoires.
    5. Mode d’adressage.
  • Chapitre 4. Les interfaces
    1. Interface série.
    2. Interface parallèle.
  • Chapitre 5. Le microcontrôleur
    1. Généralité sur le microcontrôleur.
    2. Architecture du microcontrôleur.
    3. Les périphériques.
    4. Les interruptions.
    5. La programmation des microcontrôleurs.
    6. Mise en pratique.