Micro‐processeurs et Micro‐ contrôleurs
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Chapitre 1. Architecture d’un microprocesseur
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Introduction aux systèmes à base d’un microprocesseur.
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Architecture externe d’un microprocesseur.
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Architecture interne d’un microprocesseur.
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Chapitre 2. Introduction au jeu d’instruction et interruptions
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Le jeu d’instruction.
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Le code mnémonique.
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Les modes d’adressage.
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Les interruptions.
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Chapitre 3. Les mémoires
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Introduction.
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Technologie des mémoires : La RAM, La ROM.
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Techniques de rafraichissement.
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Caractéristique des mémoires.
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Mode d’adressage.
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Chapitre 4. Les interfaces
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Interface série.
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Interface parallèle.
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Chapitre 5. Le microcontrôleur
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Généralité sur le microcontrôleur.
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Architecture du microcontrôleur.
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Les périphériques.
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Les interruptions.
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La programmation des microcontrôleurs.
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Mise en pratique.