Systèmes à Microprocesseurs

 

  • Chapitre 1. Les Registres
    1.  Introduction.
    2.  Les registres classiques
    3.  Les registres à décalage
    4.  Chargement et récupération des données dans un registre (PIPO, PISO, SIPO, SISO).
    5.  Décalage des données dans un registre.
    6.  Un registre universel.
    7.  Le 74LS194A
    8.  Les circuits intégrés disponibles
    9.  Applications.
    10. Registres classiques.
    11. Compteurs particuliers.
    12. files d'attente.
  • Chapitre 2. Les mémoires à semi-conducteurs
    1. Définition.
    2. Unité capacité mémoire (bits, ko, Mo, Go).
    3. Accès mémoire.
    4. Séquentiel et aléatoire.
    5. Différentes technologies des mémoires (magnétiques, à semi-conducteurs, Electro-optiques).
    6. Différents types de mémoires à semi-conducteurs (ROM, EPROM, UVPROM, EEPROM, FLASH-EPROM, RAM, SRAM, DRAM).
    7. Caractéristiques générales.
    8. Organisation interne.
    9. Types de l’élément-mémoire (diode, transistor, capacité MOS, …).
    10. Critères de choix d’une mémoire.
    11. chronogramme des cycles de lecture/écriture.
    12. Temps d’accès.
    13. Temps de lecture, d’écriture.
    14. Extension de la capacité mémoire (association de boitiers RAM ou ROM ou autres).
    15. Calcul du nombre de boitiers mémoire.
    16. Décodage des adresses.
    17. Réalisation du plan mémoire.
  • Chapitre 3. Historique et évolutions des ordinateurs
    1. Historique.
    2. Les premiers ordinateurs.
    3. Différentes types d’ordinateurs (géant, mini, micro).
    4. Organisation d’un ordinateur en blocs fonctionnels (unité centrale, mémoire, unité d’entrée, Unité de sortie) et leurs descriptions.
    5. Les périphériques d’entrées et de sorties.
    6. Les différents bus et leurs fonctions (bus de données, bus d’adresses, bus de contrôle).
    7. Vocabulaire de l’ordinateur (bit, mot, octet, programme, Informations binaires (donnée, adresse, instruction).
    8. Horloge.
    9. Microprocesseur.
    10. Architecture d’un système à microprocesseur.
    11.  Architecture Von Neumann.
    12.  Architecture Harvard.
  • Chapitre 4. Architecture et fonctionnement d’un microprocesseur
    1. Historique.
    2.  Définition.
    3.  Caractéristiques générales d’un microprocesseur (bus de données, espace adressable, fréquence d’horloge).
    4.  Brochage et signaux.
    5. Architecture interne.
    6.  Analogies entre les Architectures du microprocesseur et de l’ordinateur.
    7. Registres (à usage général, registres spéciaux).
    8.  unité de calcul (UAL, Accumulateur, registre d’état).
    9. Unité de commande et de synchronisation (registre d’instruction, mémoire de microprogrammation, horloge, compteur de programme).
    10. Format d’une instruction.
    11.  Cycle d’exécution d’une instruction.
    12. Langage symbolique.
    13. Langage machine.
    14. Langage d’assemblage.
    15. Notions d’architecture RISC et CISC.
    16. Notions de pile.
    17. Notions sur les interruptions.
  • Chapitre 5. Etude d’un microprocesseur 8 bits
    1. Généralités.
    2.  Les différentes familles de microprocesseurs 8 bits (Intel 8085, Motorola 6800, MOSTEK 6502, Zilog Z80, …).
    3. Compatibilité entre microprocesseurs.
    4. Compatibilité ascendante.
    5. Prééminence des microprocesseurs Intel et Motorola, …
    6. Etude détaillée d’un type de microprocesseur 8 bits.
    7.  Brochage et signaux externes.
    8. architecture interne.
    9. Description et registres associés.
    10. Codage d’une instruction sur 1, 2 ou 3 octets.
    11.  Modes d’adressage.
    12.  Jeu d’instructions.
    13. Familles d’instructions (transfert, logiques, Arithmétiques, Branchements, Gestion de pile et d’E/S).
    14. Exemples d’applications pour chaque groupe d’instructions avec des exemples simples.
    15.  Exemples de programmes en assembleur.
  • Chapitre 6. Les interfaces d’entrées /sorties
    1. Introduction (définition, rôle et nécessité d’une interface d’E/S).
    2.  Différents types d’interfaces (interface parallèle, interface série, Timer, contrôleur programmable d’interruptions, …).
    3.  Descriptions et architectures internes de ces interfaces.
    4. Exemples de programmation d’un ou deux circuits d’E/S: adressage des ports d’E/S, configurations.
  • Chapitre 7. Les interruptions
    1. Généralités.
    2. Protocoles d’échanges de données (par test d'état du périphérique (polling), par interruption, par accès direct en mémoire).
    3. Interruptions masquables et interruptions non masquables.
    4. Processus de traitement d’une interruption.
    5.  Exemples de sous-programmes d’interruption.