Micro‐processeurs et Micro‐ contrôleurs                    
                
														
															
								
									  
  
  
  
  
  
  
    
	 
	- 
		Chapitre 1. Architecture d’un microprocesseur
		
			- 
				Introduction aux systèmes à base d’un microprocesseur.
			
 
			- 
				Architecture externe d’un microprocesseur.
			
 
			- 
				Architecture interne d’un microprocesseur.
			
 
		
	 
	- 
		Chapitre 2. Introduction au jeu d’instruction et interruptions
		
			- 
				Le jeu d’instruction.
			
 
			- 
				Le code mnémonique.
			
 
			- 
				Les modes d’adressage.
			
 
			- 
				Les interruptions.
			
 
		
	 
	- 
		Chapitre 3. Les mémoires
		
			- 
				Introduction.
			
 
			- 
				Technologie des mémoires : La RAM, La ROM.
			
 
			- 
				Techniques de rafraichissement.
			
 
			- 
				Caractéristique des mémoires.
			
 
			- 
				Mode d’adressage.
			
 
		
	 
	- 
		Chapitre 4. Les interfaces
		
			- 
				Interface série. 
			
 
			- 
				Interface parallèle.
			
 
		
	 
	- 
		Chapitre 5. Le microcontrôleur
		
			- 
				Généralité sur le microcontrôleur.
			
 
			- 
				Architecture du microcontrôleur.
			
 
			- 
				Les périphériques.
			
 
			- 
				Les interruptions.
			
 
			- 
				La programmation des microcontrôleurs.
			
 
			- 
				Mise en pratique.